[Héros & Dragons] Retours techniques 916
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Question au sujet du rôdeur, et notamment de ses sorts de niveau 1, et particulièrement celui ci :
TRANSPERCER
Conjuration de niveau 3
Temps d’incantation : 1 action bonus
Portée : personnelle
Composantes : V
Durée : concentration, jusqu’à 1 minute
La prochaine fois que vous blessez une créature avec une
arme à distance qui inflige des dégâts perçants ou tranchants, l’arme reste fchée dans le corps de votre cible. Elle
lui inflige 1d6 dégâts supplémentaires à chacun de vos tours
suivants jusqu’à la fn du sort, ou jusqu’à ce qu’elle utilise
son action pour retirer l’arme. Retirer l’arme lui inflige 2d6
dégâts, ou la moitié si elle réussit un jet de sauvegarde de
Dextérité.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort en
utilisant un emplacement de sort de niveau 4, remplacez les d6 par des d8. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur,
remplacez les d6 par des d10.
Il est dans les sorts accessibles au niveau 1, erreur ou bien... ?
- Klan lAcier
- et
- Laurent Kegron Bernasconi
Une petite question amusante :
Un felys sous l'effet d'un sort "déguisement" prenant une autre apparence que celle d'un felys a-t-il toujours un malus au tests de Persuasion (capacité "difficile à croire") ?
- Klan lAcier
Pas bête, d'autant qu'il n'est pas précisé que le sort permette de changer de race.
Donc .... et avec "Modifier son apparence" ?
Une petite question amusante :
Un felys sous l'effet d'un sort "déguisement" prenant une autre apparence que celle d'un felys a-t-il toujours un malus au tests de Persuasion (capacité "difficile à croire") ?
Adunaphel
Oui. Techniquement c'est plus équilibré, et RP parlant... Ne serait-ce que parce que, prophétie auto-réalisatrice, il a bien trop l'habitude que l'on mette en doute sa parole, du coup il amène lui-même la suspicion sur lui.
- Arthur7750
C'est quand même marrant que le Tieffelin, étant un semi-fiélon par principe, ne souffre pas de malus équivalent à celui du demi-ogre, ou du félis.....c'est comme jeter des cailloux aux corneilles à cause de leurs plumes noires, tout en épargnant les corbeaux....
Remarque, vous allez me dire que ce n'est qu'une question d'équilibrage, et que la suspicion qu'il attire dépend entièrement du Meneur du jeu, mais quand même......
C'est quand même marrant que le Tieffelin, étant un semi-fiélon par principe, ne souffre pas de malus équivalent que celui du demi-ogre, ou du félis.....c'est comme jeter des cailloux aux corneilles à cause de leurs plumes noires, tout en épargnant les corbeaux....
Remarque, vous allez me dire que ce n'est qu'une question d'équilibrage, et que la suspicion qu'il attire dépend entièrement du Meneur du jeu, mais quand même......
Arthur7750
Parce que :
1 - le Tieffelin est SRD, donc on n'y a pas touché. Comme tout ce qui est SRD.
2 - il est équilibré en soi et n'avait pas besoin de malus pour rééquilibrer avec les bonus obtenus
Question au sujet du rôdeur, et notamment de ses sorts de niveau 1, et particulièrement celui ci :
TRANSPERCER
Conjuration de niveau 3
Temps d’incantation : 1 action bonus
Portée : personnelle
Composantes : V
Durée : concentration, jusqu’à 1 minute
La prochaine fois que vous blessez une créature avec une
arme à distance qui inflige des dégâts perçants ou tranchants, l’arme reste fchée dans le corps de votre cible. Elle
lui inflige 1d6 dégâts supplémentaires à chacun de vos tours
suivants jusqu’à la fn du sort, ou jusqu’à ce qu’elle utilise
son action pour retirer l’arme. Retirer l’arme lui inflige 2d6
dégâts, ou la moitié si elle réussit un jet de sauvegarde de
Dextérité.
À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort en
utilisant un emplacement de sort de niveau 4, remplacez les d6 par des d8. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur,
remplacez les d6 par des d10.
Il est dans les sorts accessibles au niveau 1, erreur ou bien... ?
Merci pour ce retour, en voilà un qui était passé entre les mailles du filet, bien vu !
Alors l'erreur est plus gênante, qu'une erreur de liste.
En fait Transpercer doit bien remplacer un sort de niveau 1 absent du SRD
Le sort était clairement trop faible pour un niveau 3. Mais on va abaisser très légèrement les DM au d4 (c'est pas monstrueux non plus, le sort cesse dès que le flèche est retirée (si c'est au premier tour c'est 5 DM avec save pour 1/2).
Et la partie à plus haut niveau va légèrement changer :
Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2, remplacez les d4 par des d6. Pour chaque niveau de sort supérieur augmentez le dé utilisé, jusqu'au d12 pour un emplacement de niveau 5.
- Drudentoon
Avec plaisir.
J'ai deux autres sorts que je trouve vraiment très très forts... testés hier sur le premier scénario de Invincible.
BALISAGE
Évocation de niveau 1
Temps d’incantation : 1 action
Portée : 36 mètres
Composantes : V, S
Durée : 1 round
Un rayon de lumière frappe une créature de votre choix située à portée. Faites un jet d’attaque de sort à distance contre elle. Si vous le réussissez, elle subit 4d6 dégâts radiants et scintille d’une faible lumière mystique jusqu’à la fin de votre prochain tour. D’ici là et grâce à cette lueur, le prochain jet d’attaque effectué contre elle bénéficie d’un avantage.
À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau 1.
Excusez moi du peu... Sort de niveau 1, de clerc ?! 4d6, au niveau 1 ?! Et à distance, s'il vous plait...
BLESSURE
Nécromancie de niveau 1
Temps d’incantation : 1 action
Portée : contact
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Faites une attaque de sort au corps-à-corps contre une créature située à une distance inférieure ou égale à votre allonge. Si vous la touchez, elle subit 3d10 dégâts nécrotiques.
À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 2 ou supérieur, les dé-
gâts augmentent de 1d10 par niveau au-delà du niveau 1.
Même constat : Niveau 1 de clerc : 3d10 ?! Mais de contact, ouf (!) .
- Madrigal
Balisage et Blessure sont des sorts du SRD (Guiding Bolt (p. 151) et Inflict Wounds (p. 157)), ce n'est donc pas modifiable.
Voilà, et leurs dégâts élevés sont compensés par le fait qu'il faut réussir un test d'attaque.
(C'est vrai que Balisage est amha un peu fumé ^^, j'aurais pas osé écrire ça , 3d6 aurait suffit je pense, mais c'est SRD...)
- Jeremy7435
- et
- Zagig Yragerne
je pense que si problème de trad il y a il est plus sur le nom du sort
Aide DD l'a traduit par
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de sort de niveau 2 ou plus, les dégâts infligés augmentent de 1d6 pour chaque niveau d'emplacement supérieur au niveau 1.
- Jeremy7435
Tu veux dire autant de dégâts qu'un autre sort de zone qui fait en plus demi-dégâts en cas de JS réussi ? Juste pour le bonus kiss cool ?
je pense que si problème de trad il y a il est plus sur le nom du sort
Pour d'éventuels changements de glossaire, c'est trop tard. D&D5 est imprimé avec ce glossaire là. Il n'y a plus aucun retour en arrière possible.
- Alessandro Zanni